Painting a Character with Maths
Inigo QuilezYouTube ↗
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字幕解读
Inigo Quilez 逐步讲述如何用距离函数、坐标变换、颜色与光照函数组织一个卡通人物场景。他把造型、着色、动画和背景分段讲解,却也说明自己的实际创作通常在这些方面来回调整,而非按影片顺序一次完成。结尾将作品描述为随像素位置和时间返回颜色的函数,同时承认省略了许多细节及编程部分。这份导读用于理解作者对组合与迭代过程的叙述;没有复核画面中的公式、渲染结果或代码,不能据此当作可直接重现的数学教程。
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补充字幕原文 2
normally all the aspects of the painting do progress at the same timei skipped over lots of the details