How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit
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字幕解读
独立开发者回看自己的收入记录,有的游戏过了五到十年才挣钱。旧作持续销售能分散一次新作失利的影响,前提是现金足够让工作室等到那一天。
社区转写的字幕 ↗ · 引文按字幕原文展示,可点时间戳回看片段。
补充字幕原文 2
games that have only made money after like five or 10 yearssurvive not just one flop, but multiple flops in a row