HackerTube English?

How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit

GDC Festival of GamingYouTube ↗

延伸阅读 1

字幕解读

独立开发者回看自己的收入记录,有的游戏过了五到十年才挣钱。旧作持续销售能分散一次新作失利的影响,前提是现金足够让工作室等到那一天。

社区转写的字幕 ↗ · 引文按字幕原文展示,可点时间戳回看片段。

补充字幕原文 2

games that have only made money after like five or 10 years

survive not just one flop, but multiple flops in a row

Hacker News 评论

查看 HN 原评论 ↗