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Sid Meier's Psychology of Game Design

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延伸阅读 1

字幕解读

玩家可以接受 2 对 1 的战斗偶尔输掉,却对 20 对 10 的同等比率抱有不同预期。Meier 用两次复述同一赔率的方式,找出了概率计算与玩家感受之间的落差。

社区转写的字幕 ↗ · 引文按字幕原文展示,可点时间戳回看片段。

补充字幕原文 2

I should win most of the time, but every now and then I can lose

it's 20 to 10. That's a whole different odds than two to one

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