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Games, Schools, and Worlds Designed for Violence

Jacob GellerYouTube ↗

延伸阅读 1

字幕解读

这篇视频文章比较射击游戏与现实建筑中遮挡、视线和动线的安排。相似的墙体会让人预期一种行动,但掩护玩家、保护学生、控制通行各自有不同的目的。

存档字幕(转写方式未注明) ↗ · 引文按字幕原文展示,可点时间戳回看片段。

补充字幕原文 2

adding cover fundamentally recontextualizes the space

Designing to stop active shooters

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