Games, Schools, and Worlds Designed for Violence
Jacob GellerYouTube ↗
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字幕解读
这篇视频文章比较射击游戏与现实建筑中遮挡、视线和动线的安排。相似的墙体会让人预期一种行动,但掩护玩家、保护学生、控制通行各自有不同的目的。
存档字幕(转写方式未注明) ↗ · 引文按字幕原文展示,可点时间戳回看片段。
补充字幕原文 2
adding cover fundamentally recontextualizes the spaceDesigning to stop active shooters